Bonjour à tous !

 

Aujourd'hui c'est l'heure d'été et avec nous avons le droit à de nouvelles infos provenant de Jeux Vidéo Magazine qui viennent juste de germer ! Je vous rapelle que l'achat de ses magazines contribuent à leur succès alors achetez - le je peux vous dire que vous allez pas le regretter ! Des images exclusives magnifiques et des détails en plus que dans cet article y sont alors foncez !

 

Les journalistes de Jeux Vidéo Magazine ont assissté à une séance très privée chez Ubisoft pour voir tourner le nouveau Assassin's Creed ! Le premier élément qui saute aux yeux , et le monde sauvage . Une forêt à perte de vue . Petit élément précis mais qui mérite d'être déjà éclairé , c'est que Connor ne se balance sur des arbres qui semblent alignés comme sur une autoroute . En effet , les branches de chaque arbre sont tournées dans une direction particluière , et donc vos sauts seront orientés dans cette même direction sans subir une sorte de trajectoire prédéfénie .

Cet environnement forestier peut aussi devenir votre tombe . Comme je vous l'avais déjà dit dans mes précédents articles , les conditions climatiques ont un véritable impact sur votre progression et les mouvements de Connor . A un moment Connor s'enfonce de plus en plus dans la neige , tel des sables mouvants connor s'enlise de plus en plus jusqu'a la taille et ses mouvements deviennent de plus en plus lent . ubisoft confirme aussi la présence du brouillard , de la pluie notamment qui vont venir contrarier certaines de nos missions ! Un Facteur très important à prendre en compte donc , d'autant plus que la forêt dans Assassin's Creed représente 30% de la surface totale du jeu . La météo sera aussi pénible à affronter en forêt mais aussi en ville . La pluie sur les tuiles et le brouillard rendront vos réceptions plus difficiles . Cependant , le magazine nous apprend qu'il y a débat sur ce sujet , Connor un Assassin peut-il glisser et même tomber lors de ses sauts alors qu'il est censé être un assassin de haut rang ? Ubisoft lors de cette démonstration à offert aux journaliste une petite séance de grimpette sur une immense falaise ou le réalisme des déplacements de Connor tel un pro de la varrape à scotché un peu tout le monde ! La foret et la nature très bien , mais qu'est ce qu'on a en stock concernant les villes du jeu ?

L'environnement urbain , parlons en ! Assassin's Creed vous proposera de vous rendre dans deux villes principales que sont Boston et New York . Ces deux villes ont été marquées par de nombreux conflits comme le Boston Tea Party ou en signe de protestation les habitants avaient balancé par dessus bord le thé anglais d'un navire . les artworks d'Ubisoft qu'on peut voir dans mon article récap de Game Informer montre aussi que la bataille de Long Island sera un lieu important du scénario . Ces deux villes principales vous offriront des environnements totalement variés puisque vous pourrez à la fois profiter de l'immense port de Boston et de ses vendeurs tandis que New York vous fera profité de l'immensité de ses bâtiments et d'une population impressionante .

la tenue de connor ainsi que son équipement sont à l'honneur , que tous les fans se rassurent . Connor comme on l'a vu dans le trailer possède donc ce magnifique tomahawk mais pas seulement ! Avec son arc , combiné à une sorte de grappin connor peut par exemple tirer sur le torse d'un ennemi et en se servant de son corps comme balancier depuis une branche , le soldat ennemi est envoyé dans les cieux comme la team rocket ! En plus de cet arsenal ultra cool il disposera natuellement de la fameuse lame secrète ainsi qu'un mousquet qu'il pourra dégainer pour faire parler la poudre ! Toutes ces armes ne sont rien sans la classe d'une belle tenue non ? Sa tenue en raison de ses origines améridiennes et européennes , est composée d'une tunique bleue et blanche rappellant celle des soldats européens , décoré de plume et de colliers et de son pantalon en peau de bête inspirée de ceux des trappeurs Connor est vraiment unique ! Concernant les nouveautés du gameplay , notre nouveau héro sera capable de faire des combos en entier comme dans les précédents épisodes mais le joueur pourra choisir lors d'un contre de réaliser une projection , une contre -attaque meurtrière ou de simplement le repousser . ubisoft n'a pas donné trop de détails sur le nouveau système de combats et les nouveautés concenrnant le gameplay assurant que beaucoup de choses étaient en train d'être peaufinnées et améliorées pour la sortie du jeu .



C'est avec une immense impatience que j'attends ce nouvel épisode , je suis sur que vous avez l'eau à la bouche désormais ! Allez on s'arme de patience , de nouvelles infos arriveront bientôt !